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サバイバルゲームにおける銃のチョイス

こんばんわっ。
サバイバルゲームチーム飛龍のeisukeです。
今日(2日)残念なニュースがありましたね。
歌手の忌野 清志朗さんが亡くなりました。
私より年上の世代の方々のほうが、馴染み深いかもしれません。
でも、大好きな人だったので、残念です。
私は行けなかったのですが、最後となった武道館ライブの日。
ライブ帰りの人と電車内で一緒になりました。
その人が本当に興奮していて、幸せそうだったのが羨ましかったです。
謹んで御悔み申し上げます。


話はガラッと変わりまして、先週の「やりすぎコージ」でサバゲー芸人が紹介されてました。
その芸人さんは、「インパルス」の板倉さんでした。
その内容で、板倉さんが所有している、銃やアイテムの総額が、百万オーバーでした。
その数字が発表され、どよめくスタジオ。
・・・・でもねぇ、私は全然驚きませんでしたねぇ。
まぁ、所有している銃やアイテムが百万オーバーしてるわけではないですけど~
今までゲームで費やした費用は、それに近いセンはいってるかなぁ(゜o゜)。
ゲームに臨む飛龍のメンバーは大抵、銃を二丁持ってきます。
それは、まず第一に色々なトラブルに備えている為です。
バッテリートラブル、ギヤトラブル(ゲーム中にこのギヤが壊れていく音を聞くと悲しいです(T_T))
などなど。
私も二丁持ってます。
まずSIG。

そしてAKM。

この前のゲームでは、懐かしい感覚と共に、ちょっと考えることがありました。
その時はAKMを使用してました。
ブッシュの抜けは良かったのですが、音がうるさ~い(^_^;)。
これでは、居場所丸分かりっ。
最近は動き重視のゲームが多くて、あまり音には敏感ではありませんでした。
むしろうるさい銃のほうが、威嚇になっていい、なんて思ってました。
でもこの前のフィールドのように、銃の発射音、移動する時の音、話声などが、
相手に居場所を教えて不利になることが、多々ありました。
後から考えると、使用する銃のチョイスを間違えたかなぁ、なんて思いました。
SIGの方が、ブッシュの抜けが悪いかもしれませんが、音は静かです。
そして、軽い為、振り回ししやすい利点もあります。
AKMのメリットも勿論あります。
パワーが有るため、ミドルレンジでの強さ、そしてその音のうるささが威嚇として
使えるパターンもあります。
自分が感じるデメリットは、重さですね。
このようにどちらも一長一短あります。
でも、どちらかをチョイスしてゲームに臨む、というのは楽しみの一つですね。
皆さんも銃を二つ所有する場合は、毛色が違う銃を持つとゲームの幅が広がるかもしれませんよっ。
明日(今日かっ)、ちゃんと考えてチョイスして臨もっと\(~o~)/。

当たり前田のクラッカー

バトルシティーに行ってきたよ!!

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