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体力勝負?風のデザートユニオン戦!

こんばんわ。
サバイバルゲームチーム飛龍のeisukeです。
先週の日曜日、PEACE MAKERさん主催のデザートユニオンに行ってきました。
今年は、去年と違い本当に天候に恵まれてますね。

ご覧の通り雲一つない快晴の中、一日楽しく(^_^)、そしてハードに\(-o-)/
ゲームをしてきました。
ただねっ、


風が凄かった(ToT)/~~~。
M4の空のマガジンが転がっちゃうぐらいです。
この風は、セーフティで大惨事(-_-;)を起こしました・・・・。
その被害者。早くも今年の「ベストジー二スト(笑)」候補筆頭のmotodate隊員です!

カップうどんが宙を舞い、彼のBDUに・・・・・(^_^)
さて、気分を変えてと♪
フィールドはこんな感じです。

前回来た時より、建物が増えてました。
スタート前。

5,4,3,2,1,0、GO!

このデザートユニオンは、一部高台になっている所や、センターに城が建てられていますが
平地に土嚢が積んである状態です。
主にこの土嚢の所に隠れたりするんですが、この土嚢に番号が付いていて
高台や、城から「何番に隠れてるよ~」なんて動きがバレバレになってます。
そして、どんなに上手く隠れていても確実に死角ができます。
必然的に動き重視!な感じなゲームが多かったです。
一ゲーム生き残ってると、結構しんどかった(ーー;)
今回使用した、AK(ダット覗いてないな~(-_-;))

ア~ンド、SIG

また、敵との距離感覚が掴みずらいため結構無駄玉が多くなってしまいます。
メインの玉切れで、サイドアームのUSPを今回結構な頻度で使用しました。

ただ、USPのマガジンに砂が入ってしまい玉の上がりが悪かった・・・・
次回は、エアダスターとオイルは要準備ですね。
でもUSPは頼りになりました。ひよっとしたら、メインよりキル率高かったかもっ。
今回のゲームは、連携の大切さが実感できました。
連携が上手くいってる時は、ゴリゴリ押し上げていけました。
チームが一つになっている感じがして楽しかった~!(^^)!。
こういうゲームをいっぱいやりたいな~。
さて、次回の紅白戦も頑張りますか!

ビールとか発泡酒とかその他雑酒とか

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